“圆顶村……这名字还真有够恶俗的。”不满自己新城名字的齐风撇撇嘴,马上拿出了冒险日志,打开了城市介绍的页面。
“圆顶村,洞穴人城市,城市等级1级,发展等级3级,现有建筑2。
一级议政厅:一级建筑,日收入500金。
洞穴人巢穴:一级建筑,每周可招募18个洞穴人战士和9个洞穴人投枪手。”
“城市等级就是指城市现有的等级,发展等级是指城市最高能发展到的等级。”艾拉看到我脸上的茫然,马上就开始给我解释起城市的各项信息。“城市发展到一定的等级才能建造相应等级的建筑,比如说把城市升到二级,就能建造二级战斗单位的招募点了。”
原来是这样,也就是说这个小村子最高也就能生产出三级兵种了,实在是……意义不大啊。看来还是得先囤积兵力,再去占领高级城市慢慢发展了,不然只靠三级以下的炮灰兵种很容易就会被别的势力给灭掉的。齐风看看自己手下还残留下来不到两小队的洞穴人,连声大叫没赚头啊没赚头。
齐风是个很现实的人,所以他能够一边大叫没赚头,一边用心研究自己到底赚了多少,结合前世的游戏经验,一个初级城市的发展中,钱——绝对是最重要的。
齐风拿出了2000金把议政厅升到了两级,使得圆顶村以后能够每天得到1000金的收益。然后升级了洞穴人战士和洞穴人投枪手的招募建筑,以及修建了2级城市才能建造的城墙和2级生物招募建筑——洞穴人图腾柱,紧接着就招募出了所有的战斗单位和升级了手下残存的洞穴人。
前后不够说几句话的时间,平台的空间和造型就大变了一场。经过齐风掐着手指不住撒钱的一阵忙活,先前毫无防御可言的村落入口周围已经升起了一圈又矮又窄的土墙,那可怜的宽度正好能够两个洞穴人并排行走,看样子是无法在上面安装任何防守用攻城器械了。虽然这段矮小简陋的城墙上那些粗糙的掩口并不能给在上面防守的卫兵提供多少掩护,不过居高临下的地利条件比起畅通的入村隧道来说好了是不只一点半点,齐风还是挺满意这新建筑的性价比的——召唤花费非常便宜。
“果然游戏就是游戏啊,现实中怎么可能会有这么块的建设速度。”
虽然身处游戏的荒谬感觉挥之不去,齐风还是坚定贯彻了阿Q派的乐天精神,观察起了他的新地盘。
“圆顶村,洞穴人城市,城市等级2级,发展等级3级,现有建筑4。
二级议政厅:二级建筑,日收入1000金。
低级城墙:二级建筑,包含城门的围墙,有不错的防御效果。
洞穴人巨穴:一级建筑,每周可招募24个地狱洞穴人和12个洞穴人掷矛手。(随着城市等级的提升,城内居住人口随之提升,募兵量也就相应上涨了。)
洞穴人图腾柱:二级建筑。每周可以招募8个洞穴人巫医。”
………………
“地狱洞穴人:一级上阶近战单位,伤害一般,防御一般,速度慢,移动较慢,生命值一般。
洞穴人掷矛手:一级上阶物理远程单位,伤害一般,防御低,速度一般,移动慢,生命值较少。
洞穴人巫医:2级下阶施法单位,伤害较低(近战),防御低,速度一般,移动慢,生命值较少,法力值较少。技能:治疗轻伤,初级解毒术。”
“技能——治疗轻伤:能够为施法对象回复较少生命值,法力消耗低。
技能——初级解毒术:能够为施法对象解除中级以下中毒状态,法力消耗低。”
升阶以后的一级兵果然“比较”有价值,近战的地狱洞穴人防更高,生命值也高了,逐渐被发掘出了炮灰的潜力;洞穴人掷矛手虽然还是乏善可陈,不过提升了伤害和攻击速度,当数量达到一定程度以后,也勉强能够作为一种中距离(掷矛的攻击距离很短,相对于弓箭来说)的攻击手段了。
齐风觉得此刻带着的这群上阶兵种从气势上来说比起之前已经有了不小的进步,以前灰绿灰绿的它们看起来就像是一群要饭的乞丐,现在加上新有的背脊倒刺和尖利的石矛背在身上,再配合身上新有的暗红色的斑纹,这种颇有说服力的造型看起来活脱脱一群前去打群架的街头流氓,职业形象上有着颠覆性的进步,实在是不错阿不错。
虽然洞穴人巫医治疗轻伤法术的回复效果和洞穴人战士的伤害一样低得可怜,而且未进阶的它们甚至连个攻击性法术都还没有,但是有了它们这群智慧型急救帐篷(原始型的其实要好用得多,只是某人没钱去买),好歹最少也能保证自己的王牌——精灵猎手们不会有太大的损失,吊着几个重伤员的小命还是没问题的,至于地狱洞穴人和洞穴人掷矛手,这种垃圾兵种爱死多少死多少,齐风自己肯定不会心疼。
本来齐风还想升级并招募洞穴人巫医的进阶——洞穴人萨满和建造特殊建筑——竞技场,无奈现在兜里无金,人穷志短。先前的一番挥霍其实已经花光了齐风今天一天的辛苦“劳动”所得,为了继续贯彻发展第一的总战斗策略,说不得接下来齐风还是得继续去做点无本的买卖。
传说中,一文钱难倒英雄汉!
没有钱怎么办?敌人给我们造!
……………………