虽然一箭干掉了对方的英雄,但怒气未消浑身插满弩箭的齐风硬是带着剩下的兵力对着溃逃的散兵又是一阵追杀,发泄了好一会才在艾拉的劝阻下作罢回城。
大战之后,最重要的莫过于战后损失清点了。
圆顶村的城墙严重毁坏,守卫部队几乎死伤殆尽,幸好敌方只有最低级的远程部队,如果齐风当时再晚一点赶到的话现在就应该完全是两种情况了。
齐风仅有的6个牛头人勇士在战后只活下了一个,而跟着小崔一阵拼杀之后刺客小队也只剩下4个活着的,地狱洞穴人损失4个小队,洞穴人掷矛手和洞穴人投枪手各损失两个小队,洞穴人战士和野矮人战士因为在战斗结束时仍未赶到前线所以完全没有损失,猎手头领在齐风的BOSS级肉盾保护下也是毫发未伤。
先前主动飞到半空当靶子的齐风虽然撤下来之后被发现插得满身都是弩箭,但是因为射程问题和齐风的闪电反射技能的影响下实际上只有大约一成的箭枝是真正射在了肉里,其余的都只是刚好能挂在齐风身上的皮甲上。(别问我皮甲是哪来的,貌似只要是个游侠都有穿的吧)毫无劲道的弩矢和不断被驱散的毒素其实并没有让齐风受到多少伤害。
然后就是战后的收获部分了,齐风一共俘获了敌方的一辆投石车、两辆弩车、两辆弹药车、一个急救帐篷、两小队牛头人奴隶、4小队血腥少女、两小队刺客。拥有外交术的齐风甚至没有花费多少口舌和资金就让这群士气超低快要沦为野怪的家伙们向自己宣誓效忠了。
不过齐风此番最大的收获是手下的两个单位分别完成了进阶,就是那个活下来的牛头人涅斯还有小崔。涅斯进阶成了精英,而小崔则是进阶成了更高级的英雄,战斗英雄。
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“涅斯,牛头人勇士进阶型精英单位,伤害高,防御较高,速度一般,移动较快,生命值高。技能:双重攻击、顺势斩、健步如飞、狂暴、勇气光环、离奇闪避。其战斗力相当于五级下阶单位。
技能——双重攻击:单位在残酷训练中所领悟的高阶近身格斗技巧,每次全力攻击可变为无间隔地两次攻击。
技能——顺势斩:每杀死一个生物后,得到额外一次攻击5尺范围内下一个敌人的机会。该效果每10秒只能触发一次。
技能——健步如飞:该单位的基本移动速度略微提升。
技能——狂暴:主动技能,该单位可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中力量、体质、生命值、意志检定都有较大的增幅,但是本身防御略微降低,持续时间一般为数分钟。狂暴后会进入疲劳状态,力量和敏捷会有略微降低,直至下次休息时恢复。
技能——勇气光环:该单位在战斗时特别英勇,处于该单位身边的同种族兵种(牛头人)将在战斗中受到鼓舞,士气大幅增加,伤害、防御和攻击速度都有略微加成。
技能——离奇闪避:单位在措手不及和被偷袭状态下拥有额外的灵敏加值。”
“崔凡-阿密斯,英雄单位,战斗英雄,6级黑暗精灵游侠/潜行者/狂战士/刺客。身为黑暗精灵第二家族拥有超级战斗天赋的次子,因为不堪忍受无休止的刺杀和被刺杀以及对于男性黑暗精灵的低贱地位强烈不满而出逃,后效力于一名森林游侠。在天生游侠的带领下逐渐体味到游侠信仰的真谛从而成为森林女神梅凯丽的信徒,并在一场极其残酷的拼死战斗中领悟到使用双刀战斗的精义技巧。
天赋:黑暗游侠训练、刺杀、黑暗术、异界同伴。
技能:战斗技能——初级弩弓熟练、精通双武器战斗、双巧手、高级弯刀专精、初级复仇者、毒性攻击、健步如飞、高级潜行、投石、初级黑暗系法术专精、初级召唤系法术专精、狂暴、离奇闪避。
天赋黑暗游侠训练:通过战斗技巧和信仰的传授,该单位可以直接将任何黑暗精灵单位转化为三级上阶单位黑暗游侠。黑暗游侠虽然没有他们森林表亲那样的弓箭天赋,但独有的双刀战斗技巧和潜行突袭的作战方式往往让敌人防不胜防。
天赋刺杀:攻击对于当前目标非自己的敌人(即是偷袭)有较大的伤害加成,并且有一定的几率使被偷袭的敌人难以移动。效果持续时间较长。
天赋黑暗术:单位每天能够施放三次一级魔法黑暗术来隐藏身形,不须消耗魔法。
天赋异界同伴:由于精通黑暗魔法和召唤魔法,该单位每天可以召唤一次星界生物帮忙作战,持续时间较长,不须消耗魔法。
技能——精通双武器战斗:单位在使用双武器战斗时,惯用手(通常人为右手)将不受到命中惩罚,非惯用手仍然有一定命中惩罚。
技能——双巧手:该单位使用非惯用手时忽略本应该受到的的攻击命中处罚。
英雄个人战斗力相当于5级上阶战斗单位。”
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经历生死挣扎后进阶为英雄的小崔个人战斗力大幅提升,特别是黑暗游侠训练的天赋,更是超级赞,直接就能把黑暗精灵的一级单位密探、刺客和二级单位血腥少女给升到三级,战力提高得可不止一星半点。当然啦,很耗钱!
牛头人涅斯的进阶可是相当有看头的,堪比小崔的战斗力加上一大堆的战斗技能,绝对是令人闻风丧胆的存在。附带的牛头人英勇光环能将高攻击的牛头人勇士更上一个台阶。如果继续升阶成英雄,肯定会出现更令人心动的技能。
累得半死的法师欧文也升了一级,只是没有新技能出现。
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艾拉偷偷地告诉过齐风,凭他的经验,精英阶段就拥有光环等明显战役技能的单位,升阶为英雄单位以后绝对是擅长带兵的领导型英雄。
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