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正文 第003章 抢怪!抢的你喊哭!


    你不组,是吧?

  无所谓,反正这里又不是所有玩家都有各自的队伍,落单的玩家海的去了,而杀怪又是砍一刀便有一刀的经验,看谁抢的经验多吧!

  晨光也不罗嗦,就刚才那叫嚷的最厉害的家伙周围怪最多,虽然人也多,有十来名玩家蹲在这里,可总不会这十来个玩家都选择的倾向近战职业吧?而且,既然如此多的人抢怪,那自然都是3,4级便都跑这里来了,再加上又不是所有倾向近战的玩家一出生就有20点力量(4-4基础攻击)。

  如此算算,一个4级玩家在使用新手短剑的情况下,只拥有2-3武器攻击力,加不满20点力量的3-3攻击力,以及四级后全加力量的4-4攻击力!攻速是5。

  反观晨光,虽然1级却有8-10的攻击力,而且由于使用简易双手短兵器(新手短剑配合精锐新手短剑)又得到种族特性的双手短兵器精通的10%斩伤加成,而且精锐新手短剑本身就有20%斩伤加成和10%刺伤加成!

  如此计算,晨光对怪物便能造成11-14的伤害(未扣除怪物防御力),而附近新手玩家却只有最高9-10,再加上简易双手短兵器拥有6点击速!如此说来,几乎他1人,就能顶别人一个4级倾向近战玩家和一个其他倾向性玩家所造成的伤害!

  很快,1只魔猴刷在了晨光身边3步远的烂叶堆上,正好冲晨光这边儿挤眉弄眼。哼!一个大跨步冲上去,手起刀落!

  一个红色的-10打魔猴的脑门飘了起来!

  “吱!吱!吱吱吱!”

  非主动怪被人冷不丁砍了一刀……

  魔猴很生气,后果很严重。

  愤怒的魔猴双眼发红,一个漂亮甩尾,狠命的抽在了晨光身上!

  -17

  好家伙,不愧是5级怪,呃,对1级的新人来说确实有难度,晨光才230的血啊,就这么-17-17的减,够挨的了几下啊!

  不过晨光现在可管不了那么多,周围4个玩家已经冲了上来,赶紧的,第二刀!-12

  哦?-12?可以肯定这里的怪物至少有1点以上的防御力,如此说来要么魔猴拥有2点防御,要么1点,自己只造成13点伤害喽?

  -8-4-3-7

  很快,在晨光准备第三刀时,周围的四名玩家已蜂拥而至,一连串的红色伤害打魔猴脑门上连续飘起。

  紧接着,晨光又砍出一刀-10,而周围四人也相续砍出了-7-5-4-8的伤害,至于魔猴,依旧对着冲自己砍了三刀家伙狠狠一挠-19!

  疼啊,这鸟游戏还真不是一般的疼,恶狠狠的想着,晨光抬手又是一刀-12!

  “吱!……”

  魔猴一声惨叫,终于不支而倒地一阵抽搐,随后化作一个光圈而去……

  ‘您获得经验值146,经验值30,经验值30!’

  ‘您获得吃剩的苹果,猴骨刺。’

  唔,不错不错,这猴子大概有90点生命值,而经验是300,砍第1刀得到10%个人经验加成,最后一刀也有10%个人经验加成,而300点经验自己拿了146点,一半啊,不错不错……

  打开经验栏瞧了眼,206/2000,确实不错!砍十几只猴子就能升级了,

  暗自点了点头,晨光又将背包打开。

  吃剩的苹果(每秒恢复2点生命,持续5秒)

  与其说是吃剩的苹果,不如说是苹果核更为恰当,整个苹果都被咬的没剩多少了,很多地方还有些泛黄泛褐!嗯,吃剩的苹果核更恰当!不过蚊子腿也是肉嘛,就这核也能恢复10点生命值啊!晨光撇撇嘴,随手往嘴里一扔,便吧唧吧唧嚼了起来。

  喂同嚼蜡,据说十几年前,刚开放《英雄无敌Online》那会,由于味觉系统太过完美,引得众多玩家在现实里得了厌食症,因此最近几年国际颁布的网络游戏禁律里,便有一条食物味觉系统禁止出现在网络游戏中。当然,烟酒类在现实世界损害人体健康的玩意儿却不禁止,只不过如此却另某些烟酒公司很是不满。

  一边嚼着苹果核,晨光又向猴骨刺看去……

  猴骨刺

  短兵类武器,攻击3-7,攻速5,刺伤20%,重量5

  这,这东西竟然是武器???而且属性还很不错,比新手短剑强太多了,和精锐新手短剑不相上下!

  “嘿!5点幸运值果然不是一般啊,杀第一只怪,还是抢着打的,就掉武器了,嘿嘿嘿嘿……”一阵悄声怪笑,晨光立刻取下新手短剑,将猴骨刺换上。

  攻击8-12啦!这把猴骨刺拥有20%刺伤,吼吼,实际对怪物能造成13-19的总伤害!这下来仨都抢不下来了!

  在晨光的阴笑中,又1只魔猴刷新在了5步远的位置,最近的那名玩家已经砍上一刀了,赶紧的!

  三个大步冲了上去,顺便挤开了身旁一名玩家,晨光抬手一刀,顺着魔猴的肩骨便砍了下去!-30

  红色的-30周围包裹了一圈金色的锯齿!嘎嘎,竟然打出了个翻倍爆击!爽,一次攻击就抢劫了1/3的经验!

  -7-6-5-4-8-4

  这只魔猴抢的人还真多,算上晨光都六个人!就在其中两个人抬手准备砍出第二刀时,晨光依仗着6的攻速,已经挥出了第二刀!-17

  ‘您获得经验值153,经验值30!’

  ‘您获得吃剩的苹果。’

  不错,两刀就抢了一半多的经验,还摸了个30的最后一刀经验值,而且不费血!总经验389/2000,这样抢着还真是舒坦啊,暗自点了点头,晨光很嗨屁想着,又加入抢怪热潮中。

  ‘您获得经验值113!’

  ‘您获得吃剩的苹果。’

  ‘您获得经验值171,经验值30,经验值30!’

  ‘您获得猴尾。’

  ‘您获得经验值203,经验值30!’

  ‘您获得吃剩的苹果,猴尾。’

  ‘您获得经验值217,经验值30!’

  ‘您获得……’

  ‘……’

  ……

  ‘您的等级提升了,请分配自由点数!’

  优势呐,这就是攻击高的优势!仅仅十来分钟,辰光便在一圈白色光幕的照耀下,升级了!

  没得说,既然打算练成敏捷型战士,点数当然全往敏捷上加了,5点自由分配点数全加在敏捷上,攻击也随之提高1-1,总攻击9-13,对怪伤害也有14-20了!

  继续砍!看你们还嚣张,你们刚才不是看不起1级么!1级照样抢你们!

  晨光的伤害与攻速,对于这种血少防低的新手区来说,抢怪确实占有优势。因为怪的血少,5,6个人围上去几乎是1人砍一刀,而后便只有少数最先接近怪的玩家才有机会砍上第二刀,怪就翘辫子了。晨光本身攻击就比其余玩家略高一筹,再加上6点攻速度,能够比别人更快的砍出第二刀,而且他还比别人多一点移动速度(精锐新手鞋,移动速度+1),如此,不管是抢的人多还是人少,他都能拿到大头的经验。当然,如果这些仅有90点血的魔猴有十来个人围着打,那晨光也只能砍出一刀,而无法蹭出更多的经验了。

  ‘您获得经验值177!’

  ‘您获得吃剩的苹果。’

  ‘您获得经验值198,经验值30,经验值30!’

  ‘您获得猴尾。’

  ‘您获得经验值163,经验值30!’

  ‘您获得吃剩的苹果,猴尾。’

  ‘您获得经验值231,经验值30!

  ‘……’

  ……

  很快,周围的玩家便发现这小子出现后的不妥了。一个满编组是7人,选择经验平均分配,每增加1名队员便能得到10%经验加成,平均分配时再除以人数后便是个人经验所得。因此在不算尾首的30点个人经验加成,一只满经验300的魔猴,满组7人队,每人能平均分到70点左右的经验。

  可晨光换了武器,升了级后,动不动就能吃掉一只魔猴2/3的经验,这一分平均分配,单只魔猴一个满编队伍就只剩20至30经验了!

  而且这块阔叶林练级区20步范围内,有3个满编队伍蹲点,晨光更是已他们的队伍为中心点,左边抢了抢右边,右边抢了抢后面,反正不超出他自己的10步范围,如此下来另周围玩家全都吹胡子瞪眼(没胡子……)的盯着晨光。如果新手村能够PK,晨光如此恶劣的抢怪作风,怕是早爆的只剩内裤子了……

  不是没人想过装备双手武器与晨光共抢,可是倾向近战的玩家都选择将点数加在力量上,而倾向远战的角色,虽然点数加在敏捷上,却也没有初级双手短兵器精通的加成(人族的倾向远战角色3个初级技能是,长兵器,短兵器,远程兵器弩类),更何况晨光手里这把精锐新手短剑虽然在攻击力没猴骨刺高,可20%斩伤以及10%刺伤足以弥补攻击上的差距了。

  随着时间流逝,周围的的玩家由冲上来抢,便成了愤怒的瞪眼,最后却只能愁眉苦脸的踢着脚下杂乱的落叶泄愤,最终选择默默退开!三人组人呐,竟给晨光让出了个方圆8步的练级范围。

  十几个玩家心中都在感叹‘不是我们不想抢,是这家伙攻击太变态!’

  而那三名将晨光踢出队伍的队长,更是好一阵懊恼!

  是啊,谁也想不到,一个1级的新人,竟然有这么高的攻击,运气还这么好,一来就打了把武器!

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